10巻・地形

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孫子はこう言いました:地形には開けた場所があり、障害があり、枝があり、狭い場所があり、危険があり、距離があります。私はそこに行くことができ、もう一方は来ることができます、それは通と呼ばれます、通興を持っている人は最初に高陽に住んで穀物道路に利益をもたらし、彼らは戦いによって利益を得るでしょう。行くことは可能ですが、戻ることは困難です。これを「ぶら下がり」といいます。敵がぶら下がっている場合、敵は準備ができていませんが、敵が準備ができている場合は負けます。戻りにくくなるのがデメリットです。自分が出ても利益がない、相手が出ても利益がない、枝という形で、敵は自分に利益があるのに、逃げ道がない。 . おびき寄せて敵を中途半端に攻撃させると有利です。こちらが先にパスの形になっている場合は、パスを詰めて敵を待つ必要があり、敵が先にパスの位置にある場合は、パスがいっぱいであれば追わず、いっぱいでなければフォローしなければなりません。危険な状況があれば、私はまずそこを占領し、敵が先に配置して敵を引き離したら、絶対に高陽に留まって敵を待ちます。遠くにいる者は互角であり、挑戦するのは難しく、戦闘では不利になります。これらの 6 つはすべて、任命されるまで遵守しなければならない地球のやり方です。
したがって、移動する兵士、くつろぐ兵士、閉じ込められる兵士、倒れる兵士、混乱する兵士、そして北へ向かう兵士がいます。これら 6 つのことはすべて自然災害ではないため、無視できます。将軍が互角なら一撃で十を撃つ、兵が強くて官吏が弱いならそれを弛緩という、兵が強くて兵が弱いなら弛緩という。将軍が怒って従うことを拒否し、敵の抵抗に遭遇したときに自分自身で戦い、将軍が自分の能力を知らない場合、それは将軍が衰弱したと言われます。そして厳格さの欠如、不明確な教え、不規則な将校と軍隊、そして分散した軍隊は混乱と呼ばれ、将軍は敵を予測できず、少数で団結し、強い者と弱い者を攻撃し、兵士には前線の選択肢がありません。北といいます。これら 6 つのことはすべて、あなたが責任を負うとき、それに注意を払う必要があります。
土地の地形は兵士によって助けられています。敵の勝利を予測し、近くと遠くの危険を計算するのが将軍のやり方です。これを知っていて戦争をする者は勝ち、これを知らずに戦争をする者は負ける。
したがって、戦争のやり方が勝利であるなら、主が戦争はないと言うなら、私たちは戦わなければなりません、戦争のやり方が無敵であるなら、主が戦争でなければならないと言ったなら、戦う方法はありません。したがって、私たちは前進するときは名声を求めず、退くときは罪を避けず、ただ人々を守り、国の宝である主に利益をもたらします。
彼は自分のポーンを赤ちゃんだと思っているので、一緒に深い川に行くことができ、自分のポーンを最愛の息子だと考えているので、一緒に死ぬことができます。太いのに制御できない、愛しているのに命令できない、混乱しているのに治すことができない、それは使えない傲慢な男のようなものです。
私たちの兵士が攻撃できることを知っていても、敵が攻撃できないことを知らないことは、勝利の半分です。敵が攻撃できることを知っていて、私たちの兵士が攻撃できないことを知らないことは、敵が攻撃できることを知っていても勝利の半分です。私たちの兵士が地形が無敵であることを知らずに攻撃できるということは、戦いの半分は勝ったことになります。そのため、戦い方を知っている人は戸惑うことなく動けるし、疲れることなく動ける。したがって、こう言われます。「敵と自分を知っていれば、あなたの勝利は決して危険にさらされることはありません。天と地を知っていれば、あなたの勝利は無限です。」


  翻訳
孫子はこう言いました。「地形には 6 つの種類があります。貫通、垂れ下がり、枝、狭い、危険、遠い」です。自分が行って敵が来るエリアを「トン」といい、この「トン」の形のエリアでは、まず日当たりの良い高地を占領し、食料の道を開いたままにしておくことが敵と戦うのに有利です。進むことはできるが、容易に戻ることができないエリアをハンギングエリアと呼びます。ハングエリアでは、敵が準備をしていなければ、突然攻撃しなければ勝つことができません。復帰が難しくなり、我々にとって不利となります。自分が攻撃するのに不利であり、敵が攻撃するのが不利な場所を枝と呼びます。枝状の領域では、たとえ敵が私を誘惑するために利益をもたらしても、攻撃してはなりません。軍隊を率いて立ち去るふりをして、敵の軍隊を途中まで誘い、突然攻撃を開始するのが最善です。峠状の地域では、敵よりも先に峠を占領した場合は、重兵でその峠を封鎖し、敵が攻撃するのを待つ必要があります。敵が私たちの前で峠を占領し、重兵でそれを防御する必要があります。敵が重兵で峠を守らないなら攻撃すべきではない、ただ急いで占領すべきだ。危険な地域では、私たちが先に占領した場合は、高台の日当たりの良い場所を占領して敵を攻撃する必要があり、敵が先に占領した場合は、積極的に撤退し、攻撃しない必要があります。辺境では互角であり、無理に戦いを挑むのは不利だ。上記の 6 つのポイントは、地形を利用する原則に関するものであり、これは将軍の重要な責任であり、真剣に検討し検討する必要があります。
軍隊が失敗する可能性のある状況は 6 つあります。行軍、リラックス、沈没、崩壊、混乱、北進です。これら6つの事態は自然災害によって引き起こされたのではなく、将軍の過失によって引き起こされました。敵と自分の条件が等しいとき、自分の10倍の敵を攻撃して失敗した場合、それは逃げると呼ばれます。現地の兵士が強く、将軍が弱く、したがって失敗する場合、それはチーと呼ばれます。将軍が強くて兵士が弱いために失敗する場合、それは罠と呼ばれます。将軍が怒って命令に従わないとき、敵に遭遇して勝手に戦いに出たとき、将軍が自分の能力を理解せず制御せずに失敗したとき、それを崩壊といいます。将軍が弱く威厳に欠け、訓練や教育が不明確で、将兵が規則に従わず、編成が乱れて失敗する場合、それを混乱と呼びます。敵の状況を正確に判断できず、少数で多数を攻撃し、弱い兵力で強い兵力を攻撃し、主力となる精鋭部隊を持たず失敗する将軍を北と呼ぶ。上記の 6 つの状況は必然的に軍の失敗につながります。これは将軍の重大な責任であり、真剣に検討し研究する必要があります。
地形は軍隊を使用するための補助的な条件です。敵の状況を正確に判断し、勝利計画を立て、地形の危険性を研究し、道の距離を計算するのが将軍の義務です。これらの原則を理解して業務を指揮する人は必ず勝利しますが、これらの原則を理解して業務を指揮しない人は必ず失敗します。
したがって、戦場の実情に基づいて勝利が確信できれば、たとえ国王が戦うなと言ったとしても断固として戦うことができ、戦場の実情に基づいて勝てない場合には戦う必要はない。たとえ王様が私たちに戦うよう命じたとしても。将軍として、勝利の栄光を貪らずに前進し、責任を回避せずに退却し、国と軍隊の維持のみを追求すべきである。これは王の基本的利益にかなうものであると考えられる。この国で最も貴重な人材として。
将軍が赤ん坊を扱うのと同じように兵士たちを思いやりをもって扱えば、兵士たちは生涯にわたって将軍に従うことができ、もし将軍が兵士たちを自分の「最愛の息子」であるかのように扱ったなら、兵士たちは将軍とともに生き、死ぬことができる。一般的な。しかし、兵士が大切にされすぎて使えない、甘やかされても駆逐できない、規律違反をしても真剣に対処できない、そんな軍隊は「誇り高き男」のようなもので、使えない。ファインティング。
もしあなたが、私たちの軍隊が戦えることだけを知っていて、敵が戦えないことを知らないなら、敵が戦えることだけを知っていて、私たちの軍隊が戦えないことを理解していなければ、勝利の可能性は半分しかありません。敵が戦えることがわかっていれば、勝利の可能性は半分しかありません。私たちが戦えることもわかっていますが、地形の状況によって戦えないことを理解していなければ、勝利の可能性は半分しかありません。戦っているが、勝利の確実性はまだ半分にすぎない。したがって、軍隊の使い方を本当に知っている将軍は、明確かつ明確な目的を持って行動し、彼がとる手段は無限に多様ですが、厳格ではありません。したがって、「敵と味方を理解すれば勝利し、天候と有利な地形を理解すれば勝利は尽きることはない」と言われています。
コメント
Xianju Gaoyang: Xian は先導するという意味です。高陽、地形が高く、太陽に面した場所。
フード・ロードに利益をもたらすために、戦いましょう。フード・ロードを維持するのに役立つ場所を選んで戦ってください。
出て勝つ:出て、攻撃し、戦います。ここで勝つということは、戦いに勝つことができるということです。
この土地は私たちにとって有益ですが、敵は利益を餌として私たちの軍隊を誘惑します。
敵を待つためにそれを満たしてください:それを満たしてください、それを満たしてください。山と渓谷の間にある「峠状」の地域で敵を待ち受ける準備は万全で、我が軍は先に強力な地形を占領し、敵の攻撃を待つのに十分な兵力で峠を封鎖しなければならなかった。
余剰がある場合は従わないでください。「余剰」とは、敵の軍隊が満員であることを意味します。フォロー、フォロー、ここで攻撃に拡張します。満員のときは従わないでください。敵が山道を守るのに十分な兵力を使っているとき、私たちの軍隊は攻撃できません。
地の道:軍隊を使って戦い、地形を利用する原則を指します。
それを次のレベル、つまり最も重要なタスクに引き上げます。彼を自分のポストに連れて行くのは将軍の最大の責任である。
移動する兵士がいます:兵士、敗北した兵士を指します。 Goは逃げるという意味です。兵士にはランナーがいて、敵が倒されたときに逃げる兵士の一種です。
気を持つ人:リラックス、リラックス。弛緩:士気が低く規律が緩く、制御が困難な軍隊を指します。
崩壊があります。崩壊して散り散りになる軍隊です。
カオス:将兵の関係が混沌として緊張しており、隊列が乱れている軍隊。
北から来た軍隊は、一度戦闘に遭遇すれば必ず敗北する。
敵の戦力は一撃で10日間で打ち破られた。双方の指揮レベル、戦闘効率、さらには彼らがいる地形さえ等しいとき、我々の10倍の敵の軍隊に対処するために我々の軍隊の10%を使用した場合、敵が逃げる場合、私たちは必然的に劣勢になります。これを「軍隊の移動」といいます。
将軍が強くて兵士が強い場合、彼らは罠にかかると言われます。将軍は勇敢ですが、兵士は弱く、戦闘能力がありません。敵と戦えば、最終的には滅びます。これを「詰め兵」といいます。
敵と戦うこと、そして自分自身と戦うこと、つまり怒ること。彼は地面に向かって戦い、自分自身で戦います、彼は敵に対する憤りに満ちていて、許可なしに戦いに行きます。
将軍は自分の能力を知らない:軍隊を指揮する将軍は、自分の下にある上級将校の才能を知りません。
選ばれていない部隊: 戦争中、選ばれた精鋭の前衛は存在しません。
Bingzhizhi: Bing は、兵士を使って戦うことを指します。兵士の助けは、戦争に兵士を使うための補助条件です。
危険性と距離を計算する: 地形の危険性と道路の距離を計算します。
戦争の道は勝利につながる、戦争法に従って行動すれば、必ず勝利する。
主は戦争はいけないと言われました。主は戦争はいけないと言われました。
彼と一緒に深い川に行くことができ、他の人と苦難を共有することができます。
愛するが命令できない:私は彼らをとても愛していますが、彼らに命令することはできません。
私の兵士が攻撃できることを知ってください。あなたの軍隊が戦えることを知ってください。
混乱せずに行動する: 混乱せずに何らかの軍事行動を起こします。
対策は常に変化しており、終わりがありません。勝利は限定的である可能性がありますが、完全な勝利を達成することも可能です。

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